sábado, 7 de agosto de 2010

PRUEBA FINAL PHOTOSHOP

IMAGEN FINAL


ELEMENTOS UTILIZADOS


BASICAMENTE SE UTILIZARON HERRAMIENTAS BASICAS COMO VARITA MAGICA, LAZO MAGNETICO CORTAR, PEGAR,DIFUMINAR OPACIDAD, TAPON DE CLONAR EXPANDIR PIXELES, ENTRE OTROS.


miércoles, 4 de agosto de 2010

AFICHE

AFICHE RESTAURANT EL ESTUDIANTE



Este Logotipo es una creación guiada en la sobriedad y la elegancia del restaurant

RETOQUE FOTOGRAFICO PERSONALES

FOTOS CON RETOQUE



En este retoque fotografico se utilizaron herramientas como el tapon de clonar para lograr este efecto en las fotografias.

CONOCIMIENTOS BASICOS DE ADOBE PHOTOSHOP

Qué es Photoshop?

Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software para el tratamiento de imagen más potente hoy en día.
Photoshop CS4
Los logotipos de Photoshop son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Photoshop y Adobe. aulaClic no tiene ninguna relación con Adobe.
Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no está pensado para dibujar, para eso es recomendable que utilices Illustrator, también de Adobe. Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y editarla con un sinfín de posibilidades.
De hecho, esta es una de las características más interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e ilustradores.

1.2. Novedades en Photoshop CS4

Básicamente, Adobe se ha dedicado a pulir y mejorar el funcionamiento general de Photoshop , y el resultado de algunas herramientas.
Un cambio producido a nivel interno, es que se utiliza más la aceleración por hardware, utilizando OpenGL, lo que nos da mayor velocidad y fluidez al mover las imágenes, rotarlas y utilizar el zoom. Aunque estas mejoras sólo las apreciaremos si disponemos de una buena tarjeta gráfica. Para activar esta función, debemos de ir a al menú EdiciónPreferenciasRendimiento... y marcar la opción Habilitar dibujo OpenGL. Si nuestra tarjeta no lo soporta, la opción aparecerá deshabilitada.
Se han mejorado aspectos como la fusión de automática de imágenes, que combinan mejor los tonos de las distintas imágenes al crear la imagen final.
Tambien se ha trabajado con el alineamiento de capas automático. Podremos ajustarlo al píxel de forma manual, y crear panorámicas esféricas de 360º.
Las herramientas que controlan el color, tono y exposición tienen ahora un comportamiento más inteligente al tratar los colores y luminosidad, lo que ha mejorado en los resultados.
También se ha mejorado el entorno y hacer más accesibles las principales opciones. Por ejemplo, ahora las imágenes se muestran en pestañas, que podemos cambiar se posición, acceder a sus propiedades, o seleccionar las imágenes con el teclado.
PestañasPestañas Photoshop
Otros paneles, como el panel Ajustes, se han reformado para hacer más accesibles las opciones más comunes:

Acceder a estas acciones nos resultará mucho más cómodo. Al pulsar cualquiera de ellas, el panel cambia para mostrar sus opciones. Y todos los cambios que apliquemos desde aquí serán no destructivos, pudiendo cambiar sus ajustes con sólo un par de clics.
Y se han añadido nuevos paneles, como el panel Máscaras, que nos facilitará la edición de máscaras y capas, controlando mejor sus opciones como la densidad o el desvanecimiento.
En cuanto a nuevas funciones, vamos a ver algunas interesantes.
Escalado según el contenido. A través de la opción del menú EdiciónEscalar según el contenido podemos redimensionar una imagen. Pero Photoshop lo hará de forma inteligente, y en vez de reducir proporcionalmente las imágenes, lo hará sólo en zonas que corresponden al fondo, dejando los elementos intactos. En las siguientes imágenes, observa que las personas se han "acercado" entre sí, pero no se han deformado, y la imagen final sigue pareciendo natural.
3D. Se han mejoraro las herramientas de edición de imágenes 3D, y ahora podemos, por ejemplo, pintar directamente sobre objetos en perspectiva 3D. Esto lo encontramos en la versión Extended.

1.3. Iniciando Photoshop

Acceder a Photoshop desde el menu InicioIcono Photoshop CS3
Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el escritorio . En el caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes acceder al programa a través del menú Inicio Todos los programas Adobe Photoshop CS4.
Una vez lanzada la aplicación, Photoshop comenzará a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles, herramientas y menús. Este proceso puede tardar un poco, sobre todo en ordenadores más lentos y con poca memoria RAM (memoria que se utiliza para ejecutar aplicaciones y guardar documentos mientras se trabaja con ellos). Pero una vez cargado, el programa estará listo para empezar a trabajar.

CONOCIMIENTOS BASICOS DE ILLUSTRADOR

¿Qué es Illustrator?

Icono de IllustratorIllustrator CS4 es una herramienta desarrollada por Adobe, con la que podremos crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales.

Para entender cómo funciona este programa, lo primero es entender qué es un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos basados en mapa de bits.

Puedes descargarte de forma gratuita una versión de 30 días de prueba del programa desde la web de Adobe.

Los logotipos de Illustrator son propiedad de Adobe Systems Incorporated, así como las marcas registradas Adobe, Illustrator, CS4 entre otras. Aulaclic no tiene ninguna relación con Adobe.

o¿Qué es un mapa de bits?

Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón. Pero si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado, dando la sensación de que ver los píxeles.

Imagen a tamaño normal Imagen aumentada

La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen, lo que hace que se pierda información.

Imagen normal Imagen reducida

En el ejemplo vemos que al reducir la imagen, se han perdido píxeles, y ya no se muestra el dibujo de la malla. Si esto lo hacemos desde un editor, y guardamos la imagen, estos píxeles no se recuperan ni volviendo a aumentar la imagen, por lo que hemos perdido calidad.

Imagen devuelta a su tamaño original

El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.

Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) de forma individual.

Se basan en mapa de bits los formanos más habituales, como el jpg, bmp o gif.

o¿Qué es un gráfico vectorial?

Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en su definición.

Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustración.

Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.

En esta imagen podemos ver que un gráfico del mismo tamaño, pierde resolución al aumentarlo si se trata de un mapa de bits, pero no si se trata de un gráfico vectorial.

Diferencia al aumentar

Existen programas distintos para tratar estos dos tipos de gráficos. Programas como Photoshop, Paint Shop Pro o GIMP trabajan sobre mapas de bits. Estos porgramas están más enfocados al tratamiento y retoque fotográfico. Otros programas, como Illustrator, Corel Draw o InkScape trabajan con gráficos vectoriales. Estos programas son más utilizados para crear imágenes desde cero, aunque lo que creemos lo convirtamos después a un mapa de bits, guardándolo como un gif o un jpg.

sábado, 31 de julio de 2010

COLOREAR UNA IMAGEN EN PHOTOSHOP

COLORES EN PHOTOSHOP


En este dibujo se utilizaron herramientas como degradados selección creamos nuevos pinceles utilizamos diferentes capas para cada color.

viernes, 23 de julio de 2010

PHOTOSHOP

FOTOS EN PHOTOSHOP

ANTES Y DESPUES







ANTES Y DESPUES



COMO PODEMOS NOTAR HEMOS UTILIZADO LAS HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP QUE SON: FILTROS, LICUAR, ETC.
Estas opciones de Photoshop nos simplifican el trabajo.



miércoles, 7 de julio de 2010

PAPELERIA BASICA EN UNA EMPRESA

SOBRE DE CARTA

Este sobre se utilizo un logo de color amarillo ya que es uno de los colores que mas se utilizan ya que es un color primario y nos demuestra alegria ya que se lo otilizo en un logo de un restaurant.



HOJA MENBRETADA




TARJETAS DE PRESENTACIÓN


Se puede ver que se utliza dos tipos de presentación y logos ya que es una forma de dar a la elección en el cliente

viernes, 2 de julio de 2010

DEBERES DE LA SEMANA ILUSTRACION GRAFICA

HERRAMIENTA MALLA

Esta herramienta nos permite colorear una imagen por medio de vectores en esta opción nos sirve de mucho para trabajar diseños y redibujar imagenes.

LOGOS REDIBUJADOS CREADOS

Para la creación de este logotipo se utlizaron tanto colores primarios como colores frios ya que se trato de crear tres ambientes distintos y elegir la mejor opción para la persona que pidio el diseño en este caso mi persona.


REDIBUJAR LOGOTIPOS
PRACTICA 1